Estados do personagem são ativados por danos psicológicos ou físicos.

Estado de Insano:

O player ganha o estado de insano ao receber uma quantia alta de Caos, deixando sua mente instável até o seu personagem dormir.

Buffs

Debuffs

<aside> ⚠️ Se o player receber status de Insano estando Insano ele ganhará um Trauma Permanente

</aside>

Estado de Machucado:

O player ganha o estado de machucado quando recebe um dano maior que a metade de sua vida atual, ficando mais frágil até seu personagem ser curado fora de combate.

Buffs

Debuffs

Estado de Inconsciente:

O player está desmaiado, ele não pode se mover, o único jeito de sair deste modo é passando em um Teste de Constituição.

Estado de Morrendo:

O player esta com a vida zerada e ele tem 3 turnos para os seus aliados o curarem, enquanto ele estiver em morrendo os inimigos podem finaliza-lo.