O player ganha o estado de insano ao receber uma quantia alta de Caos, deixando sua mente instável até o seu personagem dormir.
Buffs
Debuffs
<aside> ⚠️ Se o player receber status de Insano estando Insano ele ganhará um Trauma Permanente
</aside>
O player ganha o estado de machucado quando recebe um dano maior que a metade de sua vida atual, ficando mais frágil até seu personagem ser curado fora de combate.
Buffs
Debuffs
O player está desmaiado, ele não pode se mover, o único jeito de sair deste modo é passando em um Teste de Constituição.
O player esta com a vida zerada e ele tem 3 turnos para os seus aliados o curarem, enquanto ele estiver em morrendo os inimigos podem finaliza-lo.