Sistema de Nível

O Caos é a sua barra de nível e ao mesmo tempo a sua barra de sanidade, quanto mais caos você ganha mais forte você fica, porém, você também fica mais insano.

Caos se ganha ao fim de uma batalha, a morte de um NPC ou Player e um episódio de terror.

Ao rodar um teste de Caos você joga um D100, se cair igual ou abaixo do seu nível de Caos você passa, caso contrário você falha no teste.

Insanidade

O player ganha o estado insano quando ele ganha mais de 10 pontos de Caos. Ganhar o Estado de Insano, estando insano cria um Trauma Permanente.

Teste de Caos

O mestre deve rolar os dados correspondentes ao tipo de dano, sempre usando D10%. O menor valor determinará a DT do teste. Se cair 0, use o segundo menor valor. Caso não haja outro valor disponível, role um novo dado. Em seguida, os jogadores jogarão dados baseados a cada 2 níveis de caos: 1 dado para níveis 0-1, 2 dados para níveis 2-3, 3 dados para níveis 4-5, e assim por diante. O jogador escolherá o maior valor obtido e o usará contra a DT de caos.

⚠️ Avisos

Preocupante

DT: 1 D10% Dano: 2D3 de Caos

<aside> 🟥 Falhar: você ganha 100% de Caos

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Problemático

DT: 2 D10% Dano: 2D8 de Caos

<aside> 🟥 Falhar: você ganha 100% de Caos

</aside>

<aside> 🟧 Normal: você ganha 50% de Caos

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<aside> 🟩 Bom: você ganha D3 de Caos e Caos Máximo

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Psicótico

DT: 3 a 4 D10% (Vai da escolha do mestre) Dano: 2D12 de Caos

<aside> 🟥 Falhar: você ganha 100% de Caos

</aside>

<aside> 🟧 Normal: você ganha 50% de Caos

</aside>

<aside> 🟩 Bom: você ganha 25% de Caos

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<aside> 🟦 Extremo: você ganha D6 de Caos e Caos Máximo

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